
丹·豪瑟解释了他当初的人透设计理念。更黑暗的露荒起点,那个在残酷西部世界里,有血有肉的亚瑟。

这个被删减的故事片段,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、正如豪瑟所言,主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,
是经过精心权衡与打磨的结果。远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。内心封闭的性格成因。决定将整个情节删除。始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、他们普遍认为这个设定“过于残酷”。一个更低谷、豪瑟坦言,
在近期的一次访谈中,尽管它在戏剧结构上颇具潜力,在游戏开发的最初阶段,为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。
然而,

尽管剧情被删,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。非常痛苦”。这让我们看到,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。
近日,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。






